观众在虚拟的屏幕时空中接受信息时会产生思想参与,其最高境界是()。
A.体会
B.体验
C.感受
D.理解
A.体会
B.体验
C.感受
D.理解
第5题
A.通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个真实与虚拟组合的、可人机交互的环境
B.利用设备模拟产生一个虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“临场感”
C.将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是“实时的”
D.虚拟场景跟电影特效一样逼真
E.一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术
第7题
本题题干与上题同。下面哪一项,如果正确,最能削弱上面的结论?
A.由于机场配件库存比以前减少,在机场间运输部件时,经常导致飞机被耽搁在机场接受维修和检查。
B.从1980年到现在,飞机事故主要集中在近两年,事故率迅速上升。
C.即便1986年空中交通量是1960年的一倍,但是1986年的空中交通碰撞数量仍然不足1960年碰撞事故数量的一半。
D.报告的空中碰撞间距小于管制许可距离,但是仍然没有实际危险。
第8题
影院座位设计
图1为影院的剖面示意图,坐位的满意程度主要取决于视角a和仰角B.视角a是观众眼睛到屏幕上.下边缘视线的夹角,a越大越好:仰角β是观众眼睛到屏幕上边缘视线与水平线的夹角,β太大使人的头部过分,上仰,引起不舒适感,一般要求β不超过30度。
记影院屏幕商h,上边缘距地面高H,地板线倾角θ.第一排和最后一排座位与屏幕水平距离分别为d和D),观众平均坐高为c(指眼睛到地面的距离)已知参数h=1.8m,H=5m,d=4.5m,D=19m,c=1.1m.
(1)地板线倾角θ=10°,问最佳座位在什么地方?
(2)求地板线倾角θ(一般不超过20°).使所有观众的平均满意程度最大。
(3)地板线设计成什么形状可以进一步提高观众的满意程度。
第9题
A.《赵氏孤儿》
B.《雾都孤儿》
C.《孤儿怨》
D.《中国孤儿》
第10题
A.与旅馆、航空公司和租车公司谈判签署企业间协议。
B.针对已取消的机票预定情况追踪贷方金额。
C.选择最便宜的现有空中旅行方案,但不考虑出差总时间和总距离。
D.在可能的情况下,在旅游淡季时前往位于旅游区的地方出差。
第11题