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[单选题]

map组件的markers属性用于在地图上显示标记的位置,是数组类型,每个数组元素是一个对象,每个对象的()属性用于设置标记点的名称。

A.latitude

B.label

C.title

D.iconPath

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更多“map组件的markers属性用于在地图上显示标记的位置,是数组类型,每个数组元素是一个对象,每个对象的()属性用于设置标记点的名称。”相关的问题

第1题

map组件的()属性用于设置地图缩放级别,取值范围为5-18。

A.longitude

B.latitude

C.scale

D.markers

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第2题

EL的()隐式对象,代表application域中用于保存属性的Map对象。
EL的()隐式对象,代表application域中用于保存属性的Map对象。

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第3题

clear属性用于清除组件浮动,其合法值()表示从父元素继承clear属性的值。

A.left

B.right

C.both

D.inherit

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第4题

audio组件()属性用于设置是否循环播放?

A.id

B.src

C.loop

D.controls

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第5题

input输入框组件主要用于输入数据,其属性值()为键盘输入时触发的事件。

A.placeholder-style

B.maxlength

C.bindinput

D.bindblur

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第6题

input输入框组件主要用于输入数据,其属性值()表示输入框内容是否是密码类型。

A.value

B.type

C.password

D.placeholder

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第7题

在使用墨刀设计产品原型时,若要在页面上添加地图,需要在组件中选择下列哪个组件?()

A.图片

B.地图

C.导航

D.矩形

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第8题

如果想让一个Game Object在受到Directional Light的照射下对场景中的其它GameObject产生阴影,

A.Camera组件上的"Receive Shadows'属性

B.Collider上的"is Trigger"属性

C.Mesh Render组件上的"Cast Shadows"属性

D.Camera组件上的"Culling Mask"属性

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第9题

在WXML文件中,通过()属性直接设置组件样式。

A.style

B.class

C.import

D.include

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第10题

在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。数组当前项的变量名默认为()

A.index

B.item

C.i

D.j

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