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[判断题]

多媒体技术的虚拟现实技术和计算机网络技术的结合,使网络游戏得到迅速的发展。()

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更多“多媒体技术的虚拟现实技术和计算机网络技术的结合,使网络游戏得到迅速的发展。()”相关的问题

第1题

信息技术已引起老式教诲方式发生着深刻变化,计算机仿真技术、多媒体技术、虚拟现实技术和远程教诲技术以及信息载体多样性,使学习者可以克服时空障碍,更加积极地安排自己学习时间和进度。()此题为判断题(对,错)。
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第2题

虚拟现实技术借助于计算机技术、网络技术,摄影摄像技术等的发展而高速发展,出现了分布式虚拟现实系统、CADWall、VRCenter、CAVE、IDesk等新技术()
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第3题

狭义的会计电算化只是把计算机应用于会计工作中,并不包括网络技术、通信技术和数据库技
术。 ()

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第4题

以下有关多媒体技术应用在教学上的基本含义错误的是()。

A.以网络技术为核心

B.将多种媒体信息数字化交互融合,整合在某个交互式界面上

C.通过计算机控制,使媒体信息间建立逻辑连接

D.能表现更加丰富和发展的信息

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第5题

(2009年)计算机网络技术涉及()。A.通信技术和半导体工艺技术B.网络技术和计算机技术C.通信技

(2009年)计算机网络技术涉及()。

A.通信技术和半导体工艺技术

B.网络技术和计算机技术

C.通信技术和计算机技术

D.航天技术和计算机技术

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第6题

与虚拟现实技术相关联的计算机技术包括:()

A.大数据技术

B.计算机图形学

C.人工智能

D.5G技术

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第7题

被广泛应用于会计信息系统中的计算机技术包括()。

A.计算机软件技术

B.感测技术

C.计算机网络技术

D.计算机系统集成技术

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第8题

新媒体是一种主要以()为基础创建的媒体形态。

A.计算机信息处理技术

B.数字技术

C.计算机网络技术

D.通信技术

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第9题

图像处理是景物或图像的分析技术它并不研究()。

A.图像增强

B.模式识别

C.虚拟现实环境的生成

D.计算机视觉

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第10题

虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。()
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第11题

一般说来,人工智能技术包括()

A.深度学习、机械学习

B.计算机视觉、自然语言处理

C.人机交互、生物信息技术、智能芯片

D.虚拟现实/增强现实、机械人技术

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