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在BIMMAKE地形场地功能中,可用来建立多级基坑的功能是()。
A.土方开挖
B.土方回填
C.场地平整
D.绘制地形
![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/pc/images/content_title_a.png)
A.土方开挖
B.土方回填
C.场地平整
D.绘制地形
第3题
A.主体结构、自定义构件、施工场布、施工段
B.主体结构、自定义构件、施工场布、族文件
C.主体结构、地形基坑、图元管理、施工段
D.主体结构、地形基坑、视图注释、族文件
第4题
A.以面向集散、休息及文体活动为主的休闲区域宜处理为平地
B.在园林中一些需创造瀑布、跌水、泉、涓流等水景扩有特殊景观要求的可处理成起伏的地形
C.在园林中可通过建筑的变化来划分不同的功能区域
D.在园林的地形处理中,忌将地形处理成馒头形
第6题
A.自然地形的坡度大小
B.建筑物的使用要求及运输联系
C.场地面积大小
D.土石方工程量多少
E.建筑场地的供水与供电
第9题
A.组织已经建立了项目管理过程和实践来跟踪项目费用、进度和功能
B.组织有一个标准的系统开发过程,且已经集成到信息系统/服务部门中
C.组织建立了可度量的质量和生产效率目标
D.标准化的开发过程被连续地监督和改进
第10题
A.消防车登高操作场地靠建筑正面一侧的边缘与建筑外墙的距离为5m-7m
B.消防车登高操作场地宽度为l2M
C.消防车登高操作场地酌坡度为10°
D.消防车登高操作场地设髓在建筑的正面,因受大门雨蓬的影响,在大门前不能连续布置
E.消防车登高操作场地位于可承受重型消防车压力的地下室上部