以下叙述正确的是()
A.构造方法必须是public方法
B. main方法必须是public方法
C. Java应用程序的文件名可以是任意的
D. 构造方法应该声明为void类型
A.构造方法必须是public方法
B. main方法必须是public方法
C. Java应用程序的文件名可以是任意的
D. 构造方法应该声明为void类型
第2题
A.同一个类可以有几个构造方法,各构造方法的参数必须不同
B.同一个类可以有几个构造方法,各构造方法的参数必须相同
C.当创建一个对象时,需要指明是否调用该对象的构造方法
D.构造方法的名称与类的名称相同
E.当创建一个对象时,该对象的构造方法会被自动调用
第3题
A.枚举类型的常量对象修饰默认为public static final
B.枚举类型中可以定义属性和方法
C.构造器必须私有
D.枚举类型不可实现其他接口
第4题
A.构造方法的返回类型只能是void型
B.构造方法是类的一种特殊方法,它的方法名必须与类名相同
C.构造方法的主要作用是完成对类的对象的初始化工作
D.一般在创建新对象时,系统会自动调用构造方法
第5题
A.政治审查的时间应在列为发展对象之前
B.同本人谈话是政审的基本方法之一
C.函调和外调是政治审查的必须程序
D.政治历史清白的发展对象不一定要进行政审
第6题
以下关于钢筋混凝土柱构造要求的叙述中,哪种是不正确的?()
A.纵向钢筋净距不小于50mm
B.箍筋应形成封闭
C.纵向钢筋沿周边布置
D.纵向钢筋配置越多越好
第7题
A.系统的开发,应该建立在实地调研的基础上,将新技术、新方法加入进来,构建真正适用环境的高效软件。
B.目标系统必须从实际应用调研而来,可以照抄原系统一部分功能模型,经更新、优化、升级等处理,逻辑模型更全面。
C.可行性研究阶段构造的系统流程图是针对目前在运行系统调研的成果,新系统高层逻辑模型使用原系统模型。
D.软件系统的研发,应该从DFD图开始,用系统流程图为系统建模的情况也很多。
第10题
A.创建Player实例→>构造数据源对象→>调用prepare0→>调用play0方法→>调用stop0方法
B.创建Player实例→>调用prepare0→>构造数据源对象→>调用play0方法→>调用stop0方法
C.创建Player实例→>调用prepare(→>调用playO方法→>构造数据源对象→>调用stop0方法
D.构造数据源对象→>创建Player实例→>调用prepare0→>调用play0方法→>调用stop0方法
第11题
A.使用this调用其它构造方法的语句必须放在第一行
B.使用this调用构造方法的格式为this(参数1
C.参数2…)
D.只能在构造方法中使用this调用其它的构造方法