启用了STP的交换机,它的一个端口从BloCking状态转到forwArDing状态要经历一个很长时间而RSTP则把这个时间缩短到()级别。
A.微秒
B.毫秒
C.秒
D.纳秒
A.微秒
B.毫秒
C.秒
D.纳秒
第3题
A.STP收敛速度慢,导致网络振荡,所以关闭STP是较好的解决方案
B.和踣由协议类似,我们一般釆用修改链路COST的方法,来调整交换机之间的数据流向
C.因为RSTP算法简单可靠,而且收敛速度快,所以一般我们会将网络中的所有交换机设置为工作在RSTP模式
D.日常配置STP主要是控制交换机的阻断端口位置,保证其尽量不出现在骨干链路和骨干设备上
E.STP是缺省自动运行的,所以不需要进行配置
第4题
A.网络端口禁用了生成树协议
B.存储控制器禁用了生成树协议
C.网络端口启用了生成树协议
D.存储控制器启用了生成树协议
第5题
A.Windows防火墙未开放139端口
B.启用了TCP/IP筛选,过滤了所有协议端口
C.扫描过程中被杀毒软件限制
D.本地安全设置中,安全选项-网络访问-本地账户共享和安全模式没有设置为经典模式
第6题
A.所有的交换机缺省运行于同一个region
B.STP的运算速度快于配置多个Instance的情况
C.因为缺少配置,所以所有交换机将把运行模式切换到RSTP
D.每一个交换机运行于一个独立的region
第7题
A.默认VLAN无法被手动删除
B.缺省情况下,交换机所以端口都是默认VLAN的成员端口
C.必须先创建默认VLAN,才能为它分配端口
D.在交换机上配置的IP地址只会被应用到默认VLAN的成员端口
第9题
A.启用了Acker之后,Streaming会识别发送失败的Tuple并自动重发,无需人为干预
B.Acker会标识处理超时或者处理失败的消息为fail
C.从spout开始,形成的Tuple树中任何一个环节失败都会标记整棵树失败
D.应用需要在spout的fail()接口方法中实现消息重发逻辑